我的世界手游生物召唤指令介绍 生物召唤指令怎么用

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我的世界最新基岩版

角色扮演 / 863.49M

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  我的世界手游生物召唤指令功能

  /summon指令用于在世界中生成一个实体。在基岩版中,它有两种语法格式:

  格式一:

  /summon [spawnPos: x y z] [spawnEvent: string] [nameTag: string]

  (1)内填写生物的名称域,名称域是生物在世界中的唯一身份标签。好比牛的名称域是minecraft:cow,鸡的名称域是minecraft:chicken。

  如果是原版生物,cow和chicken前的“minecraft:”可以省略,而自定义生物则需要打出完整名称哦!

  (2)在《我的世界》指令系统中,被“[ ]”包裹的参数为可省略参数。在格式一的写法中,若使用者给定生物类型后,没有填写后面三个参数,指令会正常执行并返回结果。

  (3)[spawnPos: x y z]是坐标参数,它会默认选择在使用者的坐标上生成;[spawnEvent: string]是生物事件,默认会执行“minecraft:entity_spawned”事件,

  (4)如果[nameTag: string]是生物的命名,则会默认不命名。

  格式二:

  /summon [spawnPos: x y z]

  在该格式中,默认要求使用者填写生物名称域和生物命名;同理,若不给定生成坐标,则默认生成在使用者所在的世界位置。

  以上就是今天给小伙伴们带来的我的世界手游生物召唤指令功能介绍希望大家喜欢.

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