非匿名指令性格系统怎么样
非匿名指令性格系统介绍一、性格系统作用
1、改变个人名片中的对应评价
通过不同的性格数值,来获得最多9种不同的性格评价。
均衡天平。
(全属性小于100)
灯塔——不断回转的守护。
(浪漫>=100且高出实用100)
仰望——象限丈量天幕的秘密。
(实用>=120且高出浪漫120)
银弹——现在所想唯有击穿而已。
(激进>=100且高出保守100)
铅币——胜负再此逆转。
(保守>=120且高出实用120)
烟花,与黑暗处绚烂绽放!
(同时满足灯塔与银弹)
听——利刃之锋染上红莲。
(同时满足银弹与仰望)
说——铁锤会铸造秩序的荣光。
(同时满足铅币与仰望)
篝火,直到永夜的边缘泛起朝色。
(同时满足灯塔与铅币)
2、解锁个人立绘
只需要每种性格点>100就可以解锁一种立绘。
3、在一定程度上改变剧情(但是不会影响剧情走向)
准确的说,是可以获得不同的人物对话。
例如可以解锁一些选项;
又比如,可以让剧情发生一些细微的变化(不会影响剧情走向和后续剧情)。
二、性格点来源
玩家可以在游戏途中选择带有性格点的选项,从而获得对应的性格点。
所有性格选项都可以获得20对应性格点。
性格点分四种:
激进<=>保守
浪漫<=>实用
性格点收集一览
序章
共计最多获得:
激进/保守*120
浪漫/实用*100
第一章
共计最多获得:
激进/保守*40
浪漫/实用*60
第二章
共计最多获得:
激进/保守*40
浪漫/实用*40
第三章
共计最多获得:
激进/保守*40
浪漫/实用*0
第四章
共计最多获得:
激进/保守*40
浪漫/实用*40
第五章
共计最多获得:
激进/保守*120
浪漫/实用*140
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