非匿名指令debuff机制有哪些 非匿名指令debuff机制一览

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  非匿名指令debuff机制有哪些?非匿名指令是一款高颜值的融合了都市异能元素的卡牌策略游戏,游戏中你将在噬灵者们的帮助下解开50年前离奇案件的真相,噬灵者们不仅有着日系风格的精美立绘,实力也是异常强大的,不同定位的异能者在对战中发挥着各种的作用,游戏的战斗机制非常的丰富,无论是增益效果或是减益效果都是非常多的,那么非匿名指令debuff机制有哪些呢,想必大家都非常好奇吧,这些debuff的类型也各有不同,有的与伤害有关,有的和控制相联系,详细的非匿名指令debuff机制一览下面和小编一起来看看吧,可以解答你的疑惑。

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  非匿名指令debuff机制有哪些

  一、中毒

  不同角色的某些技能可以造成中毒效果。

  中毒造成的伤害与施加中毒BUFF的角色攻击相关。

  每次角色对对方造成中毒伤害时以及中毒角色自身行动时都会受到一次间接伤害。

  受到伤害量与中毒层数有关。

  由于中毒造成的是间接伤害,有许多相关BUFF可以进行加成,且游戏中携带中毒效果的技能较多,因此中毒队也是一种较常见的体系。

  但是游戏中某些BOSS有异常状态免疫或极高的抗性,此时中毒就显得极为乏力。

  二、灼伤

  灼伤效果与中毒效果类似,受到伤害同样与施加灼伤BUFF的角色攻击相关。

  与中毒不同的是,重复受到灼伤BUFF并不会触发灼伤伤害,而是受到直接伤害时触发灼伤伤害。

  因此灼伤BUFF通常需要搭配较高的攻击频率,与夹击有较好的搭配效果。

  三、其他DEBUFF

  被封印的角色无法使用技能,即只能使用普攻。

  被挑衅的角色只能对释放者使用技能(增益技能除外)。

  处于眩晕状态下的角色无法进行任何行动,回合将被跳过。

  角色处于恍惚状态时同样无法进行任何行动,但在受到任何攻击后恍惚状态将会自行解除。

  以上就是非匿名指令debuff机制一览,感兴趣的话就来阅览一番吧!

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