王者荣耀体验服11月23日更新
一、英雄调整
体验服的英雄调整公告将直接对比正式服配置进行描述,但并非所有调整都将上线正式服
测试版本不代表最终品质,请召唤师们多多理解。
1. 雅典娜
雅典娜的改动上线体验服后,受到了大家的关注和热心反馈,针对现有的体验问题我们进一步进行优化,如被动落地后的收益不足,我们新增了可以通过技能取消后摇的效果,并且使落地伤害对非英雄单位也生效,进一步提高被动的易用性;同时也针对改动引发的问题进行修复和优化,欢迎大家的体验和反馈。
被动:复活落地的伤害现在可以作用于非英雄单位;
被动:复活落地后,现在可以通过释放技能取消后摇提前移动;
一技能:修复了优化碰撞后前端碰撞范围减小的问题
三技能:优化了造成伤害后衔接技能的手感,修复后摇时长异常无法取消的问题;
2. 吕布
如今的黄刀边惩玩法俨然成了吕布的最优打法,黄刀边惩提供的加速效果有力的弥补了吕布作为重装战士机动性不足的短板,这套打法使吕布能够更加从容的在对抗路上面对各类挑战。可这让吕布过于全面了,使得对手无法对吕布形成有效的针对,这是我们不愿意看到的。因此我们针对性的削弱了吕布黄刀边惩的收益,以拉近这套玩法与吕布其他玩法的强度差异。
二技能:不再造成伤害
3. 王昭君
冰冷效果是王昭君的独有特性,而当前版本的冰冷效果没有完全覆盖并增益王昭君的整个技能组,这导致了大家会感觉冰冷效果的存在感比较低,也不会因为这个特性来选择王昭君。因此我们调整了冰冷效果的覆盖范围,让王昭君能够在面对一些依赖移速和攻速的英雄时有一定的克制效果,给王昭君在面对特定阵容时更充分的出场理由。
被动:效果调整:王昭君所有技能造成的法术伤害均会为目标施加冰冷效果,减少50%移速和30%攻速
4. 后羿
开团是后羿区别于同职业英雄的特色能力,我们希望对后羿的开团特性稍作强化,让后羿在射出精准一箭后能为团队提供更大的价值。同时这项调整能让后羿在面对切入英雄时,有更有效的博弈手段。
三技能:最小控制时长: 0.5 →0.75
5. 狂铁
尽管狂铁具有较强的回复和护盾能力,但狂铁的出装模式使他在后期团战中仍然有些脆弱。作为重装战士的狂铁应当在正面阵地战时有更高的战斗能力。
基础生命:3263(+240.1*英雄等级)→ 3263(+267.2*英雄等级)
二、英雄屏蔽
暂时屏蔽英雄云中君;
解除英雄马超的屏蔽;
三、问题修复
修复了雅典娜三技能特效不随闪现移动的问题;
以上就是王者荣耀体验服11月23日更新的内容了,希望可以帮助到大家.