原神刻晴2.3还值得培养吗 新版本刻晴养成建议

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原神2.1逐月版

动作冒险 / 338MB

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  原神刻晴2.3还值得培养吗

  一、角色简评

  刻晴EQE+重击*N的一套连招具有超高的爆发,但重击依赖体力,且对输出环境有较高要求。

  二、技能简介

  1、普攻(A)

  刻晴的爆发主要来源于重击,其重击时均倍率是全游最高的,甚至超过自身大招秒均倍率(基于大招释放时间)。6级技能下刻晴重击秒均倍率为330%,作为对比甘雨为250%,凯亚为155%,可莉为200%。但刻晴重击有多个问题,包括击飞怪物和依赖体力,需要合理搭配队伍来减少带来的影响。常见的爆发手段是连续重击,由于体力需要在不消耗体力状态下等待1秒才开始恢复,因此尽量避免间歇性重击。

  2、元素战技·星斗归位(E)

  技能自身带位移,灵活性较好。是刻晴的雷元素附魔手段,通过连按两次E,刻晴能够将普攻重击转化成雷伤。因此不同流派的刻晴对第二阶段的雷楔处理方式不同。E技能CD为7.5S,但雷元素附魔只持续5S,雷伤刻晴一般是采用EQE的手法来减少附魔真空期;物伤等其他流派刻晴在一段E释放后,用重击引爆雷楔,这样不会将刻晴的普攻、重击、下落攻击转化为雷元素。

  3、元素爆发·天街巡游(Q)

  多段雷元素伤害,倍率一般,释放时为无敌状态,可用于躲技能和回复体力。配合被动天赋玉衡之贵可以让暴击率BUFF覆盖爆发期。

  4、抵天雷罚

  主要和星斗归位配合,为刻晴带来稳定的雷元素附魔效果。

  5、玉衡之贵

  与大招配合,确保EQE连招之后的刻晴同时处于雷元素附魔、暴击率提升的状态下,可谓是输出的黄金时间。

  三、命之座

  一命:

  倍率太低,对总体伤害提升很有限。

  二命:

  刻晴单手剑攻击频率较快,不缺乏元素充能,往往是大招充能好了等技能CD,价值有限。

  三命:

  对元素爆发的提升在18%左右,对于速切刻晴提升还算可观。

  四命:

  攻击力提升数值较大且几乎全程覆盖,对最终伤害的提升在10%左右,除六命外最有价值的命座。

  五命:

  对元素战技的提升在18%左右,对于速切刻晴提升还算可观。

  六命:

  由于刻晴爆发涉及到元素战技、元素爆发、普攻和重击,因此一般能够获得4层六命效果,共24%的雷元素伤害加成,对最终伤害提升在15%。刻晴命座里提升最大的命座。

  四、刻晴定位

  刻晴是爆发型站场主C,依赖重击进行爆发输出。雷伤刻晴常见的爆发手段为EQE+重击*N,E技能带来雷元素附魔,Q在输出的同时带来暴击率加成。物伤等其他流派刻晴常用EQ+重击。凭借超高的重击倍率和快速的重击动作,刻晴能够在短时间内造成大量伤害。但重击会击飞小体型敌人,且依赖体力,因此需要合适的场景和队友配合来发挥刻晴的优势。

  五、武器选择

  1、雷伤流派

  磐岩结绿=斫峰之刃>匣里龙吟(精5) > 黑剑 > 匣里龙吟(精1)

  五星武器里的磐岩结绿是刻晴的通用毕业武器,刻晴自身突破加暴击伤害,磐岩结绿的高额暴击率加成对刻晴来说很适合。携带斫峰之刃要在队伍中有钟离或者北斗提供护盾的情况下是优于磐岩结绿的,但当队伍无法提供护盾时磐岩结绿更为优秀。四星武器里匣里龙吟和黑剑较为推荐,其中匣里龙吟要求目标身上有火或雷元素附着,这对于刻晴来说不难。黑剑对普攻重击加成较高,且提供大量暴击率,也是把很适合刻晴的武器。

  2、物伤流派

  磐岩结绿=斫锋之刃> 风鹰剑>黑剑

  磐岩结绿的攻击力白值比斫锋之刃低但自带暴击率,可以让刻晴的圣遗物词缀多叠攻击力和爆伤。圣遗物词缀合理分配的情况下理论输出略高于斫锋之刃(带盾),实战中两者差别不大。

  六、圣遗物选择

  1、雷伤流派:

  通用圣遗物推荐如雷2件套+角斗士/宗室2件套,适用场合广,对队伍搭配无特殊要求,且对于自带元素的敌人也能起效。平雷四件套加成较高,但要求队伍为纯雷队或者水雷角色组成的感电队,且对自带元素的敌人无法起效,比如火史莱姆、风无相等。

  主属性选择:沙漏-攻击,杯子-雷伤,头盔-暴击率或爆伤

  副属性选择:

  首选暴击率/爆伤,往暴击率:爆伤=1:2的方向配置。其次为百分比攻击力,数值攻击力(每条数值攻击力约等于半条百分比攻击力)。充能一般是溢出的,并不是很需要的词条。

  2、物伤等流派:

  随着冰套的实装,我们上版本专门写了一篇文章讨论过物理和冰伤等路线,同样有十分出色的表现。物理刻晴对命座没有要求,低命就能玩,但也意味着上限不能随着命座升高而变高,唯一有用的命座为四命。高命刻晴建议走雷伤路线。

  讨论情况较多,具体可以参照我们以前发过的文章

  七、队伍配置

  1、雷伤刻晴

  风套队的组成为刻晴、温迪 (或穿风套的风系角色)、莫娜/北斗、班尼特(或其他治疗)。这个队伍利用风套减少敌人雷抗,班尼特提供攻击力加成,莫娜/北斗提供增伤,最大化刻晴爆发期的伤害。

  感电队的组成一般为刻晴、北斗\菲谢尔、行秋、班尼特,依靠感电的硬直效果和北斗、行秋的减伤抗打断护盾为刻晴提供输出环境。同时北斗、菲谢尔、行秋都是十分强力的后台输出角色,技能倍率很高。

  超载队的组成为刻晴、北斗\菲谢尔、香菱、班尼特,依靠超载的强大硬直效果为刻晴创造良好的输出环境,但要注意超载会击飞小体型敌人,因此超载队一般用于有大体型敌人的场合。

  2、物伤刻晴

  物理刻晴放弃EQ的雷伤,依靠超高倍率的重击进行爆发。一般搭配冰冻队,如刻晴、行秋、凯亚、甘雨/班尼特,核心伤害为冻结状态下的冰套/骑士套物理刻晴连续重击和几个副C的大招伤害。冰雷的超导反应能够降低目标40%的物理抗性,刻晴只需使用E技能的第一下就能触发超导减抗。而且冰冻队具有很好的输出环境,能够减少闪避带来的体力消耗,同时冰冻目标不会被刻晴重击击飞,刻晴能够舒服地连续重击。

  以上就是关于原神刻晴2.3还值得培养吗的全部内容了,希望大家能够喜欢.

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