巨兽战场近战兵巨兽用什么好
在所有的高级别的巨兽中,能够最大限度的配合近战兵种的就是白猿和双脊龙这两个了,其中双脊龙对于近战兵的加成技能有三个,第一个是觉醒技能,在觉醒之后可以增加近战士兵百分之八的减伤和伤害加成。另外两个技能分别可以增加近战士兵的百分之三十二的攻击力和百分之三十二的减伤属性,尤其是减伤绝对是近战士兵最需要的,因为一旦近战兵扛不住被消灭掉了,那么整个的阵型就乱了,所以近战生存是最重要的。
双脊龙的输出也是很猛的,天赋技能的效果是可以在攻击目标的时候,使得伤害目标中毒,被中毒影响的目标会受到四秒钟的持续伤害,而且这些伤害都是附加的,不占用攻击次数。主动技能毒液大炮,可以朝着目标发射出毒液炮弹,对炮弹落点周围散布病毒。造成对方大面积的中毒,并且还能附加攻速下降的效果。双脊龙的爆发输出确实不高,但是在伤害总量上,双脊龙绝对是第一流的。尤其是在一些战斗时间比较长的战斗中,就是双脊龙发挥的好机会。
白猿也是高级别的巨兽,但是在加成上和双脊龙就不同,百猿对于近战士兵的加成是可以增加百分之三十二的近战生命值,还有百分之三十二的增伤。生命值在前期起到的作用要比减伤大一些,但是后期减伤的效果更好。白猿的天赋是可以在近战和远程之间切换,所以白猿的攻击范围可以是全地图攻击。主动技能舍命援护,可以对当前目标造成一次高额的伤害。第二个主动技能是可以对敌方单位扔出一辆坦克,造成伤害加眩晕。
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