文明与征服7月7日更新了什么 文明与征服7月7日更新内容

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  文明与征服7月7日更新了什么?这是一款可以展示玩家之间的深谋远算的一款游戏,游戏需要讲究策略性,不是单纯地带上武器往前冲。游戏讲述了在泰拉大陆上,一群来自不同文明的领主,为了联盟与荣誉,召集李世民、凯撒、织田信长等历史名宿,集结华夏连弩兵、马穆鲁克等传奇兵种,组建队伍,结成联盟,冲破迷雾,凭满腔热血逐鹿天下,一路征服所有不服,从大陆边缘走向世界中心的史诗故事。然后建立起属于自己的文明与文化,关于这款游戏最新更新的内容有什么?就和小编一起去看看吧!

文明与征服国际服

策略塔防  / 250.8MB

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  文明与征服7月7日更新了什么

  文明与征服7月7日更新介绍游戏将于7月7日早上5点30分-9点进行停服维护,期间未完全占领的据点、城市以及S3赛季中筹备阶段的登陆都将判定为失败,请不要在临近维护时进行相关操作,维护时间可能根据实际情况提前或延后。以下是本次维护的主要内容:

  【系统玩法相关】

  ◆征服战令相关

  ①更新后若存在之前阶段未完成的循环任务,需要先将其完成才可完成当前阶段的循环任务。

  ②增加结束时间展示,将在赛季结算后,展示出剩余的可完成任务和领取奖励时间。

  ③优化了征服战令界面美术效果以及领奖操作的流畅性。

  ◆联盟相关

  ①联盟周任务的刷新时间尊享为每周一凌晨5点。

  ②S3赛季联盟科技"兴国安邦II"调整到"奋勇杀敌I"的前面。

  ③赛季预告新增新赛季CG浏览功能。

  ◆辎重车相关

  由于驻地变迁导致了辎重车无法找到回家的路从而被销毁,将不再返还夜枭徽记,而是直接返还此辎重车上资源总数的一半给玩家。

  ◆继承相关

  新手期进行英雄继承,继承后来源英雄和目标英雄的体力值均取两者最低值。

  ◆S3赛季私掠玩法相关

  ①港口加成调整:玩家部队死兵率降低80%的效果,由集结部队获得重伤后消耗,调整为掠夺战斗期间港口区块内所有玩家部队持续获得;发起掠夺方开战前参与集结的部队能够获得一次免重伤效果。(与无畏奋战分开计算,优先消耗无畏奋战次数)

  ②港口守军难度调整后,守军数量将会跟着进行调整。

  ③优化了掠夺集结指令,现在掠夺集结期间和战斗期间能够集结至己方私掠舰和防守港口了。

  ④联盟-战争-掠夺界面将不再显示友盟的掠夺信息。

  ⑤强化了港口区块内掠夺进度相关的表现,使其能够更加清晰的展示。

  ◆S3赛季浅滩玩法相关

  ①4个初级非出生岛的浅滩首次开放时间调整为第10天,4个出生岛的浅滩首次开放时间调整为碧海扬帆活动后开放。(更新前已经进入S3赛季的区服不受影响)

  ②王国机构中查看登陆,增加快捷选择浅滩功能,补充浅滩登陆相关的FAQ。

  ③参与登陆的成员,原驻地将保留并获得"出征中"标记,当登陆被遣返时,登陆成员会优先回到原驻地。(“出征中”驻地可正常被驱逐,因被驱逐或原城池归属发生变化导致驻地丢失则将与原有的驻地遣返规则一致)

  【其他优化】

  1.当服务器达到一定的开服天数后,各等级军械研究所中试炼补给的刷新时间将会缩短。

  2.专家拓印选取技能界面增加该技能是否拥有的标识。

  3.攻城结束时,正在移动的部队将不会再自动返回。

  4.提升了S3古卷汉萨条约在不同主城等级时的贸易额上限。

  5.优化了S3赛季阵营城市信息提示,可查看阵营城市与专属港口的对应关系。

  【问题修复】

  1.修复了特定情况下部队可能会穿越障碍物的问题。

  2.修复了部队在打完据点出来后,其他玩家可能会看不见该部队的问题。

  3.修复了从后台切回游戏后,部队没有恢复追踪的问题。

  4.修复了部队、辎重车在通行时,可能出现的停留或折返的问题。

  以上内容就是小编为大家带来的关于这款游戏最新版本更新的内容介绍了,希望可以帮助到大家!

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